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浅聊一下伤害计算

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发表于 2024-7-30 20:18:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huolinro01 于 2024-7-30 20:25 编辑

浅聊一下伤害计算

━((*′д`)爻(′д`*))━!!!!大家好呀,我是被迫上岗加班的艺人,这次我准备跟大家聊聊关于伤害计算的那些事。
一、常用伤害计算
(一)属性点
首先,我们要先知道我们的攻击力构成是怎么样的,第一个就是属性点:)

从属性点可以看出,近战物理攻击力主要构成是STR>LUK>DEX,远程物理攻击力主要构成是DEX>LUK>STR,魔法攻击力主要构成是INT>LUK>DEX。
(二)面板
然后就是我们的面板呈现:

而平时我们附魔时候写的+XXATK+XXMATK,直接就是加在这个面板上的。
(三)计算公式
然后就是具体的伤害计算公式了:
1、物理伤害
如果暴击:最终伤害 = ((装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害+精炼物攻)*(1+暴击伤害)*(1+伤害提升)
如果未暴击:最终物攻 = (装备攻击*(1+物攻加成)*武器体型修正*体型伤害*属性伤害+素质攻击)*种族伤害
最终物防 = 装备物防*(1+物防提升)*(1-忽视物防)
最终伤害 = (最终物攻*(4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)*(1-物伤减免)+精炼物攻-Vit)*(1+物伤提升)*种族减伤*体型减伤*属性减伤
2、魔法伤害
最终魔攻 = 装备攻击*(1+魔攻加成)+素质攻击
最终魔防 = 装备魔防*(1+魔防提升)*(1-忽视魔防)
最终伤害 = (最终魔攻*(1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10)*(1-魔伤减免)+精炼魔攻)*(1+魔伤提升)*属性克制*(1-属性减伤) - Vit/2 - Int
3、相关说明
公式有一些旧,不过还能看,以上名称多数人可能不理解,我说明一下:
装备攻击:把装备基础攻击和强化攻击加起来
物攻加成:比如附魔的X%ATK,X%MATK就是指的这个
武器体型修正:比如短剑对中型怪75%伤害,对大型怪50%伤害,这条因为会员药的原因统一100%不用考虑
体型伤害:比如1+荣誉小花换的护符的40%中型怪伤害加成
属性伤害:比如地属性攻击对风属性的2倍伤害 * (1 + 曼陀罗魔花卡片20%的对风属性伤害)
种族伤害:比如1+海葵卡的15%对人形伤害加成
装备物防:把装备基础防御击和强化防御加起来
物防提升:比如附魔的物防加成
忽视物防:比如时装的10%忽视物防
物伤减免:防装精炼等级
魔伤减免:头饰精炼能提升魔免
物伤提升:比如附魔的10%物伤提升
种族减伤:比如大脚熊卡的15%昆虫减伤
体型减伤:比如石盾25%的大型怪减伤
属性减伤:比如僵尸卡10%地属性减伤
公式中物防乘算 = (4000+最终物防)/(4000+最终物防*10)
魔防乘算 = (1000+最终魔防)/(1000+最终魔防*10)
可见装备防御力提升越大,乘算变化越小。
MVP和MINI的攻击忽视防御,忽视物防和忽视魔防都=1, 即物防乘算和魔防乘算皆为1,可见装备防御力对boss来说无用。
暴击能忽视防御乘算和物伤减免。
二、常见问题
(一)属性点、ATK、ATK%我该怎么选择?
由刚才的公式我们可以得知,主属性1点能加1ATK和0.5%武器伤害,假设武器攻击没有其他加成按100%计算,骑士神帝武器的攻击力是400,每点STR能获得2ATK的属性加成,也就是1STR≈3ATK,当你洗词条的时候,可以参考这个数据来选择是否替换新属性,ATK%由于涉及到另一条公式和“递减”问题,会在后面提的问题中回答。
(二)如何选择爆伤、物伤?
玩近战职业尤其是玩CK的可能都会遇到一个问题,就是附魔20%物伤和30%爆伤应该如何选择,差距有多大。其实这个看之前的伤害公式可以看出来,整体来看是个乘法公式,其中影响数值的是(1+物伤加成)和(1+暴击伤害),那么大致可以得出这两个数值只要保持平衡,就是伤害最大化。而我们知道神力回收爆伤比ATK%多了100%,身上大部分卡片都是加ATK%,所以附魔一般会优先选择爆伤。
(三)平时提的伤害阙值、伤害递减到底是什么?
认真看了上面公式的人应该发现了,其实所谓的“递减”并不是说它越到后面加成越少,而是指当你加成达到一定数值的时候,不如加另一个属性合算。比如当你有500%的暴击伤害、250%ATK,这时候提升30%的暴击伤害,整体伤害只提升了530%*250%=13.25,而如果改为提升20%ATK,整体伤害提升就是500%*270%=13.5。如果你的属性是250%暴击伤害250%ATK,那么30%暴击伤害提升就会比20%ATK提升大。
(四)拳刃CK和双刀CK的取舍
由于火灵RO的大佬基本都是CK,这边只提供差异性对比:
1.ASPD代表武器的攻速,武器的攻击时间间隔公式为:(200-ASPD)*0.02秒,在197的攻速下相当于每秒普攻16~17下。
2.双刀计算暴击伤害多50%,左手普攻ATK计算少20%。
3.双刀插黑蛇卡相当于多一个LV10的二刀连击。
4.十字斩独立延迟0.35秒,共通延迟0.5秒,吃100%减延迟。
5.十字斩技能倍率2150%,吃专属技能伤害加成。
(五)属性点怎么点比较好?
主属性99,副属性90,次副属性60,所有职业通用,伤害最大化。
    那么大概我就聊那么多了,我是艺人~我们下次再见~

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